Kľúčové slovo: Sengoku

Sengoku – dojmy z preview verzie

Bolo nebolo, existovalo v istom švédskom meste vývojárske štúdio a vydavateľstvo v jednom – Paradox Interactive. Už od roku 1998 svetu ponúkalo vysoko komplexné a hlavne historicky veľmi presné stratégie prebiehajúce v reálnom čase, ktorých najväčším nedostatkom bývala predovšetkým ľahko jednoduchšia grafika. Hráč sa totiž vždy tak trochu ocitol v úlohe generála, ktorí v jednom […]