Ani keď vydáte tak podarenú hru ako Prototype 2, ktorá vo svete zbierala hodnotenie siahajúce až k deviatkam, nemusí to znamenať, že sa budete mať blaho. O tom sa práve presviedčajú zamestnanci štúdia Radical, ktorých počet bude zredukovaný na minimum a hlavne už nebudú vyvíjať žiadne nové hry. Ich hlavnou úlohou bude podpora iných existujúcich projektov […]