Ubisoft nemá pirátov rád. Dokázal to už nedávno svojou tvrdou protipirátskou ochranou, ktorá vyžadovala neustále pripojenie k internetu, napríklad v prípade Assassin Creed 2. U ďalšieho pokračovania Brotherhood od tejto taktiky upustil, ale teraz je ako sa zdá späť. Na Twitteri chystaného Driver: San Francisco bolo potvrdené, že PC verzia bude vyžadovať permanentné pripojenie k […]