Každý, kto si tento rok v auguste kúpil veľmi očakávané pokračovanie legendárnej série Deus Ex, si toho musel všimnúť – v príbehu sa objavila menšia medzierka o veľkosti troch dní. Autori z montrealských štúdií Eidos však takmer ihneď po vydaní s hráčmi rozohrali takú malú hru, keď im predkladali menšie indície vždy sprevádzané otázkou „What is […]