Crysis je príliš lákavá značka na to, aby po treťom diele skončila. Leda že by bola predajným prepadákom, ale to sa zrejme nestane. Zaujímavé je to, čo predniesol producent štúdia Crytek Michal Elliot Read v rozhovore pre server Dusty Cartridge: Viete, v túto dobu nechcem nič prezrádzať, ale myslím, že značka Crysis v sebe stále […]