Ak sa medzi našimi čitateľmi nájde niekto, pre koho Prey z roku 2006 znamenalo predovšetkým strieľačku s dvoma nevšednými nápadmi – zmenami gravitácie a rôzne teleporty – a na druhé pokračovanie sa teší predovšetkým kvôli nim, musíte ho sklamať. Hlavný dizajnér Prey 2 Chris Reinhart totiž v rozhovore pre PlayStation 3 Magazín oficiálne potvrdil, že druhý diel nič podobného neponúkne. Vraj by obidva prvky žiadnym spôsobom nezapadali do príbehu a Reinhart sa dokonca nechal počuť, že „sa naozaj chcel odpútať do vývoja až príliš logickej hry“. Takže menej premýšľania a viac strieľania … Nie je to predsa len trochu škoda?
Teleporty a gravitácia boli súčasťou The Sphere (organická mimozemská loď – pozn. red.) a tá je preč.
zdroj:Czechgamer.com