Fanúšikovia AC navrhujú najhoršie možné zasadenie

Kam by ste sa najradšej v rámci príbehu niektorého dielu Assassins Creed vypravili vy? Napadá vás 2. svetová vojna? Či snáď feudálne Japonsko? Alebo možno taký Egypt? Ak vám aspoň jedno z vyššie uvedených dôb a miest pripadá ako skvelý nápad, rýchlo ho zažeňte z hlavy, než vás zožerie Alex Hutchinson, kreatívny šéf Assassins Creed […]


História herných spoločností: id Software #3

Dnes nás v histórii hernej spoločnosti id Software čaká Doom! Myslím, že viac netreba dodávať. Ako spomínate na túto legendárnu hru? zdroj: VideaCesky.cz


Prvé príbehové DLC pre KOA: Reckoning za 14 dní

Keď sa povie Kingdoms of Amalur: Reckoning, okamžite sa mi vybaví nadpriemerné RPG s niekoľkými veľmi zaujímavými nápadmi a tiež niekoľkými nepríjemnými masakrami. A práve túto čisto singleplayerovú hack-and-slash hru rozšíri za necelých štrnásť dní prvý čisto príbehovo orientovaný stiahnuteľný balíček, ako o tom prostredníctvom tlačovej správy informovalo vydavateľstvo Electronic Arts. Balíček sa bude volať […]


Vývojári zdôvodňujú PC exkluzivitu Orcs Must Die 2

Každý, kto hral prvý diel akčného a riadne uleteného tower defence Orcs Must Die! (alebo o ňom aspoň počul) a na Xboxe 360 si toho určite musel všimnúť. Prečo vlastne nevyjde druhý diel tiež na konzole Microsoftu? Nuž, reakcie z tábora vývojárov z Robot Entertainment boli pomerne rýchle a z hľadiska všeobecných predstáv o hraní […]


GR: Future Soldier vyjde na počítačoch v júni

Vydavateľstvo Ubisoft počas včerajšieho popoludnia oficiálne oznámilo, že počítačová verzia Ghost Recon: Future Soldier dorazí ku svojim hráčom v júni. Konkrétne sa tak stane 15. júna vo Veľkej Británii, o tri dni skôr v Spojených štátoch a tiež o necelý mesiac neskôr oproti konzolám (teda oproti Xboxu 360 a PlayStation 3). Okrem toho budeme musieť […]


Október v znamení tretieho ročníka WRC

Nie je to ani tak dávno, čo vyšlo druhé pokračovanie rallyovej závodnej série WRC. Ak ste aspoň hrali demo jedničky, nemusíme vám snáď ani vysvetľovať ako zle sa táto hra hrá a ešte ako horšie vyzerá. V prípade dvojky to tiež nebol žiadny zázrak … Každopádne, WRC 3 k nám príde už na jeseň tohto […]


Recenzie Kinect Star Wars sú konečne tu

Strieľali sme si celú tú dobu z Optimus Star Wars oprávnene, alebo nás teraz vydávané recenzie zo sveta zmetú ohromnou Silou? Nuž, záleží, kam sa pozriete a koho sa spýtate. Hodnotenia sú totiž rovnako rozporuplné ako samotná hra. Zatiaľ čo napríklad Digital Spy si napríklad vyložene užívali a cez všetky problémy s nedokonalostí samotného Kinectu […]


Twisted Metal – PS3 recenzia

Nielen, že Twisted Metal je na konzolách od Sony sakramentsky prežitá značka, od čias prvého Playstationu je to tiež najstaršia herná, a tiež samozrejme exkluzívna séria, čo sa kedy na týchto konzolách objavila. Aj keď sa teda mohlo zdať, že Sony sa na tejto generácii Twisted Metal úplne odpísalo, vec sa mala úplne inak a […]


Na Kinect Star Wars pracovalo vyše 200 ľudí

Predvčerajšia správa síce bola Apríl, ale túto myslíme úplne vážne. Na vývoji Kinect Star Wars sa podieľalo viac ako 200 ľudí – a čo je na tom to podstatnejšie – z desiatich rôznych tímov z USA i Veľkej Británie. Vyšlo to najavo zo životopisu producenta Adama Josepha na sociálnej sieti LinkedIn, kde ku svojej práci […]


Podpora Kinectu v ME3 vznikla skôr náhodou

Člen vývojáského tímu z BioWare, Casey Hudson, totiž počas rozhovoru s Official Xbox Magazine prezradil, že celá tá slávna podpora Kinectu u verzie pre konzolu Xbox 360 vznikla vlastne úplnou náhodou. „Nič také ako podporu hlasu sme pôvodne neplánovali. Celé to vzniklo tým, že jeden z našich programátorov experimentoval s možnosťami Kinectu,“ odhalil člen kanadského […]