Duke Nukem možno je herným hrdinom s tou možno najväčšou fanúšikovskou základňou vôbec, avšak ani ona nedokázala zabezpečiť, aby sa Duke Nukem Forever predával lepšie. Hru, ktorá vydržala vo vývoji plných pätnásť rokov, si nakoniec kúpilo ďaleko menej ľudí ako odnož vydavateľstva Take-Two Interactive, 2K Games vo svojich pôvodných plánoch počítalo. Predpredajné odhady hovorili o nejakých troch miliónoch predaných kópií, dnes toto číslo kleslo na polovicu. To podľa odhadov Wedbush Securities spôsobilo prepad príjmov tejto spoločnosti až o sedemdesiat päť miliónov dolárov, samotní Take-Two odhadujú svoje straty oproti pôvodným predpokladom na maximálne päťdesiat miliónov dolárov. Aj tak ide však o celkom nezanedbateľnú čiastku.
zdroj:Czechgamer.com