Netopierí superhrdina zo stajne DC sa za posledných niekoľko rokov stihol celkom dobre ohriať v hernom priemysle, kam si z toho komiksového odskočil kvôli Arkham Asylum z roku 2009. Pred týmto veľkolepým príchodom temného rytiera na hernú scénu bolo samozrejme mnoho ľudí veľmi skeptických o akejkoľvek batmanovskej hre, už len vďaka nespočetným nepodareným herným titulov s rovnomenným názvom. Nakoniec všetko dopadlo dobre, Arkham Asylum oslávil úspech a vývojári z novopečeného herného štúdia Rocksteady sa vrhli na Arkham City a následne bol vytvorený Arkham Origins od ľudí z Warner Bros. Games Montréal.
Batman: Arkham Knight je čisto singleplayerová akcia, ktorá nebude obsahovať prakticky žiadne prvky multiplayeru
Pretože séria potrebovala, podľa slov vývojárov, poriadny záver, začiatkom tohto týždňa oznámil už tradičné GameInformer, že sa v priebehu roka 2014 dočkáme Arkham Knight, nextgenového zakončenia trilógie. Podľa informácií, ktoré sme našli vo všetkých zákutiach Interentu, to bude naozaj epické, tak ako sme napokon aj chceli.
Batmobil aneb najlepšie vozidlo v histórii videohier
Najväčšou novinkou bude v tomto pokračovaní Batmobil, predĺžená ruka netopierieho muža, ktorá si v Arkham Knight zahrá niečo medzi druhými a prvými husľami. Podľa vývojárov je to niečo, čo chceli do série vždy zakomponovať a teraz, keď sa nemusia sústrediť na nižší výkon starej generácie konzol, je pre to najvhodnejší čas. Batman si bude môcť vozidlo kedykoľvek privolať a následne ho opustiť štýlovým výskokom, aký ste napokon mohli vidieť aj v prvom traileri.
Celé mesto Gotham bude BATMOBILU prispôsobené, a to tak, že veľa ciest a uličiek bude širších, pre lepší a pohodlnejší prístup s vozidlom. A aj keby sa vám cez tento fakt podarilo nabúrať, nevadí. Hovoríme tu predsa o BATMOBILE, no nie? Vozidlo je nepriestrelné, vie veľa akrobatických kúskov a je tak silné, že bez problémov prerazí aj stromy, ploty, kusy domov a jednoducho väčšinu vecí, ktorému prídu do cesty.
Jedna postava v Arkham Knight bude mať rovnaký počet polygónov, ako malo celé mesto v Arkham Asylum z roku 2009.
Tiež hádankár Riddler si príde na svoje. V hre bude niekoľko výziev, ktoré otestujú vaše vodičské umenie a schopnosti zaobchádzať so špeciálnymi prvkami vozidla. Toť k pravdepodobne najlepšiemu vozidlu, ktoré sa kedy v hrách objavilo.
Gotham v štýle Grand Theft Auto IV
Keď už je tá reč o Gothamu, ešte tu na chvíľku zostaňme. Samotní vývojári nám totiž prezradili niektoré veľmi zaujímavé informácie o tomto rozľahlom prostredí, ktoré sa bude nachádzať priamo v centre tohto známeho komiksového mesta. Zatvorte oči a predstavte si prostredie a rozľahlosť Arkham City, a to aj so všetkými jeho prepracovanými detailmi, ktoré ste si bezpochyby pri hraní dostatočne vychutnávali. A teraz si predstavte, že v Arkham Knight budú všetky prístupné lokácie zaberať približne päť krát toľko priestoru, čo lokácie v Arkham City. Rocksteady sa tiež nechal počuť, že mesto bude rozdelené celkovo do troch väčších ostrovov, ktoré budú rozlohovo konkurovať štvrtému GTA.
Rozľahlosť však nie je tak dôležitá, aspoň nie pre vývojárov. Detaily sú to, na čom pri vývoji bude najviac záležať, čo sa na hre prejaví v niekoľkých nasledujúcich faktoroch. V Arkham Knight nebudú žiadne načítacie obrazovky a sekvencie, ktoré trápili veľa hráčov u druhého dielu. Tiež nebude núdza o nepriateľské skupinky, alebo ak chcete gangy, ktoré na vás budú čakať na všetkých možných aj nemožných zákutiach mapy (budú aj náležite uskakovať pred blížiacim sa batmobilom). Ich počet na obrazovke sa síce rapídne zvýši, ale to aj počet nových zakončovacích chvatov a komb, ktoré Batman bude vedieť.
Na obrazovku sa vraj zmestí až 50 takýchto zloduchov. Aby ste taký počet zvládli, vývojári zakomponovali novinky ako zneškodnenie štyroch postáv na raz za pomocou efektného slow-motion záberu, využívanie prostredia k vášmu prospechu alebo aj okamžité KO za pomocou Batarang.
Ako je vôbec možné, že ešte niekto dobrovoľne býva v Gothamu?
Dôležité je sa tiež zmieniť o tom, proti komu budeme tentoraz stáť. Joker na konci druhého dielu zomrel a s ním aj podstatná časť Gothamského podsvetia. Podstatná, ale nie celá. Stále nám tu zostali v tejto sérii už prežití Penguin (Nolan North), Two-face (Troy Baker), Riddler, Harley Quinn (Tara Strong) a mnoho ďalších, s ktorým sme zatiaľ mali aj nemali tú česť.
Každý záporák bude mať svoje vlastné misie.
Čo je však dôležitejšie, je zomknutosť všetkých záporákov. Po smrti Jokera, presnejšie rok po skončení druhého Arkham City, sa totiž všetci významnejší kriminálnici spojili dohromady a Scarecrow pohrozil mestu bombovým útokom, za pomocou jeho nervového plynu vyvolávajúceho panický pocit strachu. Obyvatelia sú preto evakuovaní a v Gothamu už ostali iba ochrancovia zákona, všetci títo zloduchovia a Bruce Wayne, alebo ako inak Batman. Preto nikoho iného v uliciach stretávať nebudete.
Na výpomoc nám pribehne aj Oracle (Barbara), na oko zmiznutá dcéra Gordona. Tá bude Batmonovi podporou vo všetkých nástrahách, a to aj tých osobných. Obaja totiž poznajú svojej pravej identity, čo ich podľa Rocksteady dokáže značne zblížiť.
Dych berúca grafika a detaily
Vývojári sa budú u tohto dielu spoliehať hlavne na detaily, a to aj tie grafické. Keďže je Arkham Knight určený len pre konzoly novej generácie a PC, vývojári majú podstatne väčší počet možností. Albert Feliu, hlavný dizajnér postáv, napríklad prezradil, že jeden charakter bude mať rovnaký počet polygónov, ako malo celé mesto v Arkham Asylum (!). Podobného pokroku sa dočká aj Batmobil, ktorý bude využívať 160 mb pamäte a bude zobrazený prostredníctvom sto tisíc polygónov. Len pre informáciu, 160 mb by u Xboxu 360 znamenalo skoro všetky prostriedky konzoly pre jednu hru.
Albert sa tiež rozhovoril o fyzike oblečenia za pomoci technológie Apex, vďaka ktorej bude Batmanov plášť a Gordonov kabát viať na povel počasia a vetra. Ak sa náhodou rozprší, detailné kvapôčky dažďa budú po plášti krásne reálne stekať. Na tvárach tiež samozrejme pôjde vidieť každá detailná vráska. Arkham Knight má mať všeobecne jeden z najlepších vizuálov, ktoré sme kedy v hrách mohli uvidieť.
Trilógia sa uzavrie tento rok, v doteraz neoznámenom mesiaci a dni. Dá sa predpokladať, že si Batman: Arkham Knight zahráme klasicky až v jesennej alebo vianočnej sezóne, ktorá sa zdá ako najreálnejšie východisko pre vydanie hry tejto veľkosti. Nový Batman je vyvíjaný pre Playstation 4, Xbox One, ktorý by mal byť touto dobou dostupný aj u nás, a PC.
zdroj:Czechgamer.com