Ako sa asi dalo očakávať, počítačoví hráči nedávnou správou o „svojej“ verzi tretieho Dead Space príliš nadšení neboli. A nie je sa konieckoncov čomu diviť, pretože neponúkne oproti konzolám prakticky nič navyše. Visceral Games však svoje rozhodnutie bráni a trebárs taký Steve Papoutsis, výkoný producent spoločnosti, je z reptania hráčov zmätený. „Rozhodne to neznamená, že by pre nás táto verzia bola menej dôležitá; venovali sme jej dostatočnú pozornosť,“ povedal, „Počítače sú veľmi špecifická platforma. A my, ako vývojári, chceme zaistiť, aby bol zážitok na všetkých rôznych platformách čo najpodobnejší. “
zdroj:Czechgamer.com